Cómo funciona el dojo
FlirtDojo se juega como una conversación real y puntúa como un deporte. Aquí está todo lo que el juego mide, y cómo ganarlo.
1. Su carta
Elige una personalidad y recibes su carta: quién es, a qué responde y tu objetivo. Llena el medidor de heat hasta 10 y consigue una puntuación de rizz de 8 o más. Ella abre con una prueba. Desde ese momento, todo lo que escribes cuenta.
2. Heat: su interés, hecho visible
El medidor va de 0 a 10 y reacciona a cada mensaje. Ella pasa por cinco registros de camino arriba (escéptica, cediendo, curiosa, cálida, conquistada) y su tono cambia de verdad en cada fase. Los movimientos afilados al principio ganan heat extra. Los monosílabos perezosos te dejan en el hielo.
3. Momentum: titubear cuesta
Cuando ella responde, una barra de momentum empieza a vaciarse, más o menos un minuto de caliente a frío. Deja que se vacíe y el heat baja un punto. No va de escribir rápido. Va de estar presente, como en una conversación real.
Chequeo de rizz · chat 3
8/104. El chequeo de rizz
A los cinco movimientos, el coach lee todo el intercambio y puntúa cuatro habilidades: aperturas, humor, escalada, escucha. Luego señala tu mayor fuga con un arreglo concreto. Específico de lo que realmente escribiste, nunca un horóscopo.
5. Ganar
Heat 10 y una puntuación de rizz de 8 o más en la misma sesión superan el nivel. Es raro a propósito. La victoria significa algo porque la mayoría no lo consigue al primer intento. Los niveles superados quedan en tu historial, y volver a jugarlos por una puntuación más alta es el deporte.
6. Cinturones
Las puntuaciones, las victorias y las misiones diarias dan XP. El XP da cinturones, del blanco al negro. Los cinturones altos desbloquean personalidades más difíciles. Es una escalera de personajes, y Victoria es el último peldaño.